Metal Gear Solid

A história de Metal Gear Solid acontece alguns anos depois de seu antecessor, Metal Gear 2: Solid Snake, em 2005, e dois anos antes de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, onde uma unidade de forças especiais geneticamente modificada, a FOXHOUND, lidera uma revolução nuclear em uma ilha remota do Alaska, chamada Ilhas Fox. Esta ilha, de codinome "Shadow Moses",[7] é o local de uma instalação de eliminação de armas nucleares.As forças especiais que se apoderaram da ilha tomaram posse do mecha nuclear Metal Gear REX, e estão ameaçando o governo dos Estados Unidos da América com um ataque nuclear, caso eles não recebam os restos mortais do "mercenário lendário" Big Boss em menos de 24 horas.
No início do jogo, Solid Snake foi encarregado da operação, a pedido do coronel Roy Campbell, para infiltrar-se nas defesas dos terroristas e neutralizar a ameaça. Snake também é ordenado a localizar alguns reféns, que incluem o chefe da DARPA, Donald Anderson, e o presidente da ArmsTech, Kenneth Baker. A sobrinha do coronel Campbell, Meryl Silverburgh, também está aprisionada na instalação, tendo recusado a se juntar à revolta. Snake chega à instalação e vê Liquid Snake partindo num helicóptero. Depois disso, Snake consegue entrar na instalação e recebe uma ligação do seu suposto ex-treinador, Master Miller, que lhe relembra algumas dicas de infiltração. Eventualmente, ele consegue localizar o chefe da DARPA em uma cela. Donald informa a Snake que a nova unidade do Metal Gear REX está armazenada na instalação e lhe diz como ele pode prevenir o seu lançamento usando um código secreto de detonação. Com isso, de repente, Donald morre, aparentando ter sofrido um ataque cardíaco. Meryl, que está presa na cela ao lado, consegue se libertar e ajuda Snake em sua fuga, já que soldados inimigos foram alertados de sua presença. Snake então encontra o outro refém, Kenneth Baker, amarrado a fios que detonariam um conjunto de explosivos C-4. Revolver Ocelot o desafia para um duelo, o qual é interrompido por um misterioso ninja ciborgue, que decepa a mão direita de Ocelot. Baker resume o projeto do Metal Gear para Snake, e o aconselha a contatar Meryl, a quem ele tinha dado o PAL card que podia ser usado para impedir o lançamento. Após isto, exatamente como o chefe da DARPA, Kenneth sofre um "ataque cardíaco".
Snake consegue contatar Meryl via Codec e eles planejam um encontro na área de armazenamento de ogivas da base, sob a condição de ele fazer contato com o engenheiro-chefe do Metal Gear primeiro, Hal "Otacon" Emmerich. No momento em que passa por um cânion, Snake recebe uma ligação anônima via Codec. A misteriosa voz que auto-proclama-se "Deepthroat" ("Garganta Profunda") o avisa de uma emboscada logo a frente, além de minas terrestres escondidas na neve. Vulcan Raven, usando de um tanque M1, aparece e ataca Snake, que sai vitorioso após destruir as duas metralhadoras do tanque, prosseguindo à área principal de armazenamento de ogivas. Snake consegue encontrar Otacon em seu laboratório. O ninja reaparece e Snake percebe que ele era, de fato, seu ex-aliado Gray Fox, quem ele acreditava ter matado anos atrás. Sendo o ninja derrotado, Otacon lhe explica a história do desenvolvimento do Metal Gear REX. Após isso, ele concorda em ajudar Snake a destruir o mecha, usando de uma camuflagem especial para procurar por informações e suprimentos para tal, enquanto que permanece invisível. Snake finalmente reencontra-se com Meryl, que também se junta a ele em sua missão de destruir Metal Gear e lhe dá o PAL card que Baker a tinha entregue. Quando eles procedem em busca do Metal Gear, Meryl tem sua mente controlada por Psycho Mantis e aponta sua arma contra seu parceiro. Snake a desarma e derrota Psycho Mantis, que, antes de morrer, revela ter lido a mente de Meryl e ter visto que Snake tem um "grande lugar" em seu coração. Após alcançarem a passagem subterrânea, Sniper Wolf os embosca, fere Meryl e, após um breve duelo, captura Snake.
Enquanto mantido como prisioneiro, Liquid confirma a sua suspeita de que eles realmente são irmãos gêmeos. Snake é então torturado por Ocelot e o jogador pode escolher entre duas opções: dar-se por vencido ou aguentar o processo de tortura, ciente de que, como Ocelot diz: "se a barra de vida chegar a zero, então o jogo está acabado", não há continues. A opção do jogador refletirá nos cursos seguintes da história no jogo.Quando Snake é levado à sua cela, ele encontra o corpo do chefe da DARPA, Donald Anderson, deitado no canto; contudo, apesar de que só tinham se passado poucas horas desde que Snake o viu morrer em sua frente, o cadáver estava se decompondo como se ele já tivesse falecido há dias. Eventualmente Snake consegue escapar da cela.
Quando Snake segue seu caminho à torre de comunicação da instalação, ele é emboscado por Liquid num helicóptero, o qual é destruído por Snake. Depois disso, Snake emerge da torre para um campo aberto de neve, onde é novamente enfrentado por Sniper Wolf. Depois de uma segunda longa batalha, ela sofre ferimentos graves. Otacon, que era apaixonado por Wolf, chora por Snake ter sido forçado a executá-la. Snake desce às entranhas da instalação de Shadow Moses. Lá ele começa a sua última batalha contra Vulcan Raven, que agora usa uma M61 Vulcan para lutar. Após ser derrotado novamente, o xamã lhe revela que o homem que Snake viu morrer em sua frente não era o chefe da DARPA, mas sim Decoy Octopus. Contudo, Raven não revela a causa real de tal morte. Logo após, Master Miller lhe liga, informando-o que a Dra. Naomi Hunter tinha infectado-o com um vírus geneticamente modificado chamado "FoxDie" durante as preparações da missão, e que estava enviando mensagens via Codec para a instalação. Campbell rapidamente ordena que ela seja presa. O vírus, designado para matar pessoas com particulares marcadores genéticos via parada cardíaca,foi responsável pelas mortes de ambos Octopus e do presidente da ArmsTech. Naomi contata Snake e confessa que ela juntou-se à missão para sabotá-la. Mas, ao tomar conhecimento do próprio passado de Snake, ela já não tinha mais o desejo de matá-lo, dizendo que tinha reprogramado o vírus.
Infiltrando-se no hangar do Metal Gear, Snake escuta Liquid e Ocelot preparando a seqüência de lançamento do Metal Gear REX. Com uma tentativa frustrada de desativá-lo, usando o PAL card, Snake ativa o Metal Gear REX.Master Miller então revela ser Liquid disfarçado. Ele então revela ter manipulado toda a missão de Snake para permitir o lançamento de REX. Liquid também revela que eles são produtos do projeto "Les Enfants Terribles" ("Os Filhos Terríveis"), um esforço dirigido pelo governo para clonar Big Boss, que foi conduzido durante os anos 1970. Liquid explica que Solid recebeu todos os genes dominantes de Big Boss, enquanto que ele recebeu todos os recessivos.Além disso, ele também revela que a verdadeira razão de o governo tê-lo mandado lá foi que, assim, todos os membros da FOXHOUND (incluindo Snake, um ex-membro) pudessem ser mortos pelo vírus FoxDie, permitindo que o governo recupere o REX sem danos.
Liquid assume controle do Metal Gear REX e a batalha começa Gray Fox de repente aparece, destrói o radar do REX e morre tentando defender Snake do tanque bípede. Snake consegue destruir o REX e é novamente desafiado por Liquid num combate corpo a corpo. Ele luta contra Liquid em cima do REX destruído e o derrota após jogá-lo de cima da cabeça do mecha. Otacon contata Snake, falando que permanecerá na instalação para ajudá-lo a escapar de lá com Meryl, ciente do ataque aéreo nuclear que supostamente viria a acontecer. Então, Meryl reúne-se a Snake e eles escapam juntos através de um túnel subterrâneo em um jipe, enquanto que Liquid aparece novamente e os persegue. Após ambos os veículos capotarem na entrada externa do túnel,Liquid chega perto de Snake lhe aponta uma arma mas, de repente, sucumbe à mercê do vírus FoxDie.O coronel Campbell, antes afastado do comando da missão, envia um ataque aéreo nuclear, com objetivo de apagar as evidências dos eventos daquele dia, e oficialmente declara Snake como morto para evitar que o governo dos Estados Unidos procure por ele novamente no futuro.Com um discurso sobre a vida e valores sociais, Snake e Meryl partem num snowmobile.
Após os créditos finais, é revelado ao jogador que Solid Snake, na verdade, havia recebido todos os genes recessivos de Big Boss, sendo geneticamente inferior a Liquid Snake, e que possui um limite de tempo restante de vida indeterminado, até que o FoxDie o mate. É revelado também que Ocelot era um agente duplo do presidente dos Estados Unidos,George Sears (que viria a ser outro filho do projeto Les Enfants Terribles, um terceiro Snake, e o verdadeiro clone geneticamente balanceado do Big Boss, Solidus) Sua intenção era obter o disco de Baker, que continha as especificações do Metal Gear, entregá-lo ao presidente e matar qualquer um que soubesse de seus verdadeiros objetivos e da razão de ter "acidentalmente" matado o chefe da DARPA.Tal razão é melhor explicada no último jogo canônico da série, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Início
Cargo Dock:
Você controla Solid Snake, você chega pela agua e vê seu irmão genético Liquid Snake, o negócio aqui é esperar o elevador descer para vc subir. Aqui tem poucos guardas dificilmente será pego: Aqui tem 3 rations, mas você só pode pegar 2 então se se machucar use um. Localização:
1= Quando vc chegar volte para a água e pegue-o no canto.
2= volte, passe por baixo do cano e vá para a parede, e tome cuidado com o guarda., vá direto a direita(cuidado com a poça d'agua) e vá para baixo e pegue-o do lado do cano.
3= suba e encontrará uma espécie de veículo e atrás dele o 3º ration,
Quando o elevador chegar, chegará mais guardas, com cuidado entre nele.
Heliport:
Obs: para salvar o jogo sintonize a frequencia 140.96
No elevador vc tirará a roupa de mergulho , vc verá Liquid saindo de Helicoptero e avistará 2 saídas. Aqui tem 2 rations, volte pelo elevador e atravesse aí está o primeiro. Volte, Vá para cima e encontre os Holofotes, vá com cuidado á esquerda e vá indo de novo para esquerda. Vc encontrará uma camêra, que tem 2 jeitos de não ser pego:
1= ( eliminar radar) Use chaft grenade.
2= ( desviar)Se a camera estiver na esquerda e vc ficar na direita não vai ser pego(lógico!).
Aqui você se encosta na caixa e quando a camerã estiver na esquerda pegue a Stun Grenade. Volte ao Holofote, no meio tem uma Chaft grenade atravessando para á direita. Aqui na 3ª caixa tem um ration, depois vá ao caminhão e pegue a arma Socom, indo um pouco á esquerda tem um cara, um tubo de ventilação e uma camêra, mate o carra, Chaft Grenade na camêra e entre no tubo. Os ratos guiaram vc até a saída.
Tank Hangar:
Primeiro acabe com os 2 soldados( ataque por trás). Vá atras da escada e pegue uma Socon e depois suba á escada. Desvie da camêra. Lá encima só vai poder entrar num lugar que não tem porta pos vc não tem Card Key. No lugar sem porta vc encontrará um Thermal Goggles, e mas a frente Chaft Grenade. Desça a escada e entre no elevador e escolha B1.
Cell:
Vá para a parede e encoste para ver Anderson. Vá para o final do corredor e suba a escada. Vá num lugar que tem dois dutos. O 1º está maril e o 2º o Darpa Chief Donald Anderson. Aperte para baixo para entrar e bater um papo com Donald Anderson. Ele vai ter um ataque do coração. Espere a porta abrir e saia por ela. Vc encontrará Maril e os guardas chegaram. Detone os 3 primeiros e deixe Maril detonar o resto e para não ser atingido corra pela sala. Quando eles jogarem bombas corra para perto da porta. Vá para o elevador andar B2.
Armory:
Use o Card Level 1 e abra as salas: 2, 4 e 5.
Use o c4 para explodir 3 paredes azuis: a 1ª e a 2ª en frente as salas 1 e 3, e a 3ª abaixo da sala 4. Entre por ela, vá para baixo e esploda outra parede azul. Entre e verá 2 paredes azuis esploda as 2 e entre na do lado e pegue c4 e acima chegará a vez de Revolver Ocelot.
Revolver Ocelot:
Aí é o cativeiro de Keneth Baker, Não use esplosivos contra Ocelot. Use Socon. O esquema é correr atrás dele e bala nele. Aproveite o momento em que ele carrega. Depois de acabar com ele pegue o Card lv2 com Baker e vá para Armory(príncipal), e abra a porta 6. Agora já tem guardas tome cuidado. .
Tank Angar:
Volte no elevador e vá para a direita e entre na sala e quando o guarda cochilar Socon nele. Suba á escada e pegue itens nas salas. Use a frequencia 140.15 e fale com Maril e espere ela abrir o portão. Use o Thermal Goggles e passe pelos lazers e entre na porta adiante. e vamos para o 2º chefe.
Canion e Vulcan Raven:
Use o mine detector e localize e pegue abaixado as Claymores.
Chefe: Use chaft grenade para inutilizar a Eletronic Vision e chegue perto e granada nele! E para desviar fique circulando o tanque.
Nke Bldg 1:
Volte se qiser e pegue munição e Iten.Passe debaixo do portão, nesse lugar só se usa Chaft Grenade, use a frequencia 141.52. Siga para cima e suba á escada, desvie da camera e quando o guarda passar entre no elevadore escolha B1.
Nuke building b1:
Entre na porta á frente pegue munições e armas e vá para o B2.
Nuke Building B2:
Vá indo para baixo e vc chegará á um chão eletrificado(aqui tem limite de oxigênio). Amostrará um gerador. Use nikita luncher e teleguie o missil para o gerador. Indo para a baixo entre na 1 e 2 sala. Na segunda sala tem Gas Mask.Indo para baixo tem uma bifurcação a esquerda tem Itens e munições e a Direita tem NINJA!
Ninja( Gray Fox):
Armas não funcionam com ele. Use socos e chutes e desvie dos seus ataques. Quando ele ficar ínvisivel Thermal Goggles! E depois quando ele ficar doido, feche a conta com Fa-Mas. Depois volte, esplore o lugar do chão eletrificado com o novo Card Key e vá para o B1.
Nuke building b1:
Entre na porta á frente esplore o lugar sem ser encontrado. Aqui tem dois guardas um deles é Maril. Ela rebola e coloca mão na cintura apareça para ela e corra para o banheiro. Depois do papo, saia esplore o local e depois vá para o corredor ao lado do elevador e chegará a vez de Psicho Mantis!
Psicho Mantis:
Mantis primeiro deixará maril contra vc use Stun Grenade. Ele lê a sua mente e desvia dos disparos. Para não fazer isso depois da mensagem Hideo, passe o seu controle para a porta 2. Aí desvie dos seus golpes e Fa-Mas ou Socon nele!
Cave:
Aqui tem muitos lobos tome cuidado. Passe pela fenda e fuja dos lobos e passe por outra fenda para chegar á Maril. E para não ter mais problemas com lobo faça o seguinte: De uma porrada em Maril, e use um CardBoard e o cachorro fará Xixi ne vc e toda vez que vc passa aqui agora use o CardBoard e eles não faram nada. Entre na porta e...
Sniper Wolf:
Maril te mostrará um caminho seguro para passar passe e Sniper atacará Maril. Vc precisa de uma PSG1 então volte ao Armory e abra a sala um. Use o Thermal Gogges para enxergar o Lazer e volte para salvar Maril.
Chefe: Use um diazepan para parar de tremer e use a PSG1 contra ela. Procure ela na passagem no final do corredor. Seja bem rápido aqui ou ela arrasará com vc. Agora vá para o final e tente entrar na porta e te prenderam.
Tortura/Prisão:
Você vai ser torturado. Aperte Bola para recuperar. Veja como isso afeta o final:
Final Bom: Resista á 3 torturas. Salva maril e Otacon escapa também.
Final Ruim: Se renda. Maril morre e Ocelot vive.
Depois de ir para cela, espere Otacon. Se esconda de baixo da cama quando o guarda ir pro banheiro. E quando ele aparecer porrada nele. Agora faça o caminho de vota até o lugar que foi capturado e entre na porta.
Comunication Tower A:
Ande e entre na porta e será fraguado, pegue o Item que está perto e corra pela escada e use Stun Grenades para tontea-los no final do caminho suba á escada. Vc encontrará Solid Snake corra á varanda e use o Rope. Use X e O para descer. Quando chegar no fim use a PSG1 para eliminar 3 guardas. e depois vá para...
Comunication Tower B:
Vá para cima e desça aescada, está quebrada volte e vá para o outro caminho.. Enconter Otacon. E suba pela passagem.
Chefe: Liquid Snake:
Seu irmão vai aparecer, se a stinger Luncher e trave a mira nele e quando aparecer BUUUMMMMM. Acom panhe a movimentação e quando ele gritar EAT This se esconda no comteiner. Volte ao elevador(Aquele em que vc encontrou Otacon) e desça, no caminho aparecerá guardas ínvisiveis, use Thermal goggles e Fa-Mas. Abra á porta e use Chaft Grenade nas Cameras.
Sniper Wolf:
Vá para a direita e e vá para a parte um pouco elevada e use Stinger só para ver onde está e teleguie um Missel com a Nikita para ela.
Depois vc comessa em frente á uma porta Lv 7, ao lado tem uma Lv 6 que dá no 2 Cd, mas antes explore a área.
Blast Furnace:
Siga reto e passe encostado na parede. Desça as escadas até chegar numa área plana. Na sala de baixo vc passo por baixo do cano e pegua itens. E acima var;a num elevador. Vá aparecer guardas detone-os depois chegue ne outro lugar e desça ne outro elevador.
Vulcan Raven:
Fique longe da metralhadora dele( e dele também é claro). Use C4 e quando ele estiver perto esploda ou telegui-e um missel Nikita e dê de presente á ele. Entre na porta e use chaft grenade nas camêras.
Ála Metal Gear:
Suba á escada á direita e no final depois da Animação o seu Pal Key caíra na agua. Desça até lá, pegue-o na agua, e se vc não encontrar sgnifica que foi atacado por ratos.(acredite se quiser) Use o mine detector e veja um pontinho vermelho andando nas tubulações. Fique disfarçado no CardBoard e ele aparecerá e deixará o item. Agorá volta á sala onde perdeu o Pal Key e use o pal key no 1º computador. Volte á ala de Raven e espere que o Pal Key congele e ele ficará azul no inventário. Volte e use no 2º computador. Vá a Blast Furnace e deixe o pal key ficar quente e ele ficará vermelho. Agora use-o no 3º computador. Vc será trancado na sala, use a frequencia de Otacon e ele te salvará e depois siga Liquid Snake.
Chefes Finais:
Metal Gear Rex: Use Chaft Grenade para ele não lançar misseis e ataqueo ombro esquerdo dele, e depois da animação ataque a cabine. Cuidado com a metralhadora.
Liquid Snake: Ele lutará corpo a corpo com vc, cuidado com as beiradas. Quando ele estiver sem energia o acerte para ele cair. Corra pegue alguns Rations e vá para o jipe. Liquid também irá de Jipe, atire nele perá ele ficar lonje e no final do túnel...
FIM! Depois assista a animação, graduação e premiação!